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  • Ich liebe Programmierung Kaffeetasse 11oz Programmierer Programm Tee tasse für Software-Entwickler
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  • Debugging lustige Zitat Kaffeetasse für Programmierer Computer Programmierung Engineering Codierer
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  • Noahlink Drahtlose Bluetooth Hörgerät Programmierer Drahtlose Digitale Hörgeräte Programmierung Box
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  • Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)
    Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)

    Softwarearchitektur pragmatisch , - Sie lernen die wichtigsten Software-Architektur-Muster und -Prinzipien kennen. - Mit Best Practices für die Mitarbeit in der Unternehmensarchitektur - Mit einer Einführung in die Modellierungssprache ArchiMate - Sie lernen anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Applikations- und Integrationsarchitektur kennen. - Unter plus.hanser-fachbuch.de: Quellcode der Programme und ArchiMate-Modelle - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Als frischgebackener Architekt* aus Ihrer IT-Domäne müssen Sie plötzlich mit anderen Architekten* zusammenarbeiten und wichtige Entscheidungen treffen. Aber Sie verstehen davon noch zu wenig. Mit diesem Buch ändert sich das. Anhand von Betriebssystemen, die den Zugriff auf begrenzte Ressourcen regeln, lernen Sie Software-Architekturen zu lesen und zu analysieren. Architektur-Muster werden identifiziert und Architektur-Prinzipien entdeckt. Als Nicht-Software-Entwickler* erfahren Sie die Architektur komplexer Software-Systeme, als Software-Entwickler* erweitern Sie Ihren Horizont. Im zweiten Teil schlüpfen Sie in die Rolle von Enterprise-Architekten*, deren Arbeit stark von Einflussfaktoren und Qualitätsmerkmalen geprägt ist. Anhand eines Transformationsprojekts durchlaufen Sie gewisse TOGAF-Phasen und lernen mit ArchiMate zu modellieren. Außerdem vertiefen Sie sich in die Informations- und Applikations-Architektur mit dem Gartner-Pace-Layer-Modell und diversen Sichten, die Ihnen helfen, die Architektur zu beschreiben. Dabei finden die Architektur-Muster Anwendung, die Sie bei den Betriebssystemen kennengelernt haben. * Dieses Buch wendet sich an Menschen jeglicher Geschlechtsidentität. AUS DEM INHALT // Teil 1: Architektur entdecken - Einführung in die Software-Architektur am Beispiel verschiedener Betriebssysteme - Parallelisierung von Prozessen Teil 2: Entwerfen einer Architektur - Einflussfaktoren der Architektur - TOGAF - ArchiMate - Applikations-Architektur - Integrations-Architektur - Scotland Trading - Beispiel einer Transformation Checkliste , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220812, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Friberg, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 294, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: Architekturbeschreibung; Architekturmuster; Betriebssystem; Entwickler; IT-Lösugen; Software-Systeme; Softwarearchitektur, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 171, Höhe: 21, Gewicht: 710, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000057579001 B0000057579002, Beinhaltet EAN: 9783446914223 9783446914230, eBook EAN: 9783446474376, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2760155

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  • Was sind die grundlegenden Prinzipien der Softwarearchitektur und wie beeinflussen sie die Entwicklung von Anwendungssoftware?

    Die grundlegenden Prinzipien der Softwarearchitektur sind Modularität, Wiederverwendbarkeit und Skalierbarkeit. Sie beeinflussen die Entwicklung von Anwendungssoftware, indem sie sicherstellen, dass die Software leicht zu warten, zu erweitern und zu skalieren ist. Durch die Einhaltung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten und qualitativ hochwertige Softwareprodukte erstellen.

  • Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?

    Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich Planung, Design, Implementierung, Testen und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um bestimmte Funktionen oder Aufgaben auszuführen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber Softwareentwicklung umfasst auch andere Aspekte wie Projektmanagement, Anforderungsanalyse und Qualitätssicherung.

  • Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?

    Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich der Planung, Analyse, Design, Implementierung und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um eine bestimmte Funktion oder ein bestimmtes Programm zu erstellen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber nicht der einzige Aspekt.

  • Ist das Erlernen von Programmierung und Softwareentwicklung sehr anstrengend?

    Das Erlernen von Programmierung und Softwareentwicklung kann anstrengend sein, da es viel Konzentration und logisches Denken erfordert. Es erfordert auch Zeit und Übung, um die verschiedenen Konzepte und Sprachen zu beherrschen. Allerdings kann es auch sehr lohnend sein, da man die Fähigkeit erwirbt, eigene Softwarelösungen zu entwickeln und Probleme zu lösen.

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  • Wie beeinflusst die Wahl der Softwarearchitektur die Leistung und Skalierbarkeit einer Anwendung?

    Die Wahl der Softwarearchitektur bestimmt, wie gut die Anwendung auf verschiedene Anforderungen reagieren kann. Eine gut durchdachte Architektur kann die Leistung und Skalierbarkeit verbessern, indem sie die Ressourcennutzung optimiert und Engpässe minimiert. Eine schlechte Architektur kann dagegen zu langsameren Reaktionszeiten, höherem Ressourcenverbrauch und begrenzter Skalierbarkeit führen.

  • Wie beeinflusst die Auswahl der Softwarearchitektur die Performance und Skalierbarkeit einer Anwendung?

    Die Auswahl der Softwarearchitektur bestimmt, wie gut die Anwendung mit steigender Nutzerzahl umgehen kann. Eine gut durchdachte Architektur kann die Performance und Skalierbarkeit verbessern, indem sie die Ressourcen effizienter nutzt und Engpässe vermeidet. Eine schlechte Architektur kann hingegen zu langsameren Ladezeiten, häufigen Ausfällen und begrenzter Skalierbarkeit führen.

  • Wer ist besser in Programmierung und Softwareentwicklung: Mechatroniker oder Fachinformatiker?

    Es ist schwierig zu sagen, wer besser in Programmierung und Softwareentwicklung ist, da dies von verschiedenen Faktoren abhängt. Mechatroniker haben möglicherweise mehr praktische Erfahrung mit Hardware und können diese Kenntnisse in ihre Programmierung einbringen. Fachinformatiker haben hingegen eine spezifische Ausbildung in der Softwareentwicklung und können daher über ein breiteres Wissen in diesem Bereich verfügen. Letztendlich hängt es von den individuellen Fähigkeiten und Erfahrungen der einzelnen Personen ab.

  • Wie kann die Softwarearchitektur eines Systems die Skalierbarkeit und Wartbarkeit der Anwendung verbessern?

    Durch die Verwendung von modularen und gut strukturierten Komponenten kann die Softwarearchitektur die Skalierbarkeit verbessern, da einzelne Teile des Systems unabhhängig voneinander skaliert werden können. Eine klare Trennung von Geschäftslogik und Benutzeroberfläche erleichtert die Wartbarkeit, da Änderungen an einem Teil des Systems weniger Auswirkungen auf andere Teile haben. Die Verwendung von bewährten Designprinzipien und Architekturmuster kann die Wartbarkeit und Skalierbarkeit eines Systems langfristig verbessern.

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