Produkt zum Begriff Softwareverlag:
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Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)
Softwarearchitektur pragmatisch , - Sie lernen die wichtigsten Software-Architektur-Muster und -Prinzipien kennen. - Mit Best Practices für die Mitarbeit in der Unternehmensarchitektur - Mit einer Einführung in die Modellierungssprache ArchiMate - Sie lernen anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Applikations- und Integrationsarchitektur kennen. - Unter plus.hanser-fachbuch.de: Quellcode der Programme und ArchiMate-Modelle - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Als frischgebackener Architekt* aus Ihrer IT-Domäne müssen Sie plötzlich mit anderen Architekten* zusammenarbeiten und wichtige Entscheidungen treffen. Aber Sie verstehen davon noch zu wenig. Mit diesem Buch ändert sich das. Anhand von Betriebssystemen, die den Zugriff auf begrenzte Ressourcen regeln, lernen Sie Software-Architekturen zu lesen und zu analysieren. Architektur-Muster werden identifiziert und Architektur-Prinzipien entdeckt. Als Nicht-Software-Entwickler* erfahren Sie die Architektur komplexer Software-Systeme, als Software-Entwickler* erweitern Sie Ihren Horizont. Im zweiten Teil schlüpfen Sie in die Rolle von Enterprise-Architekten*, deren Arbeit stark von Einflussfaktoren und Qualitätsmerkmalen geprägt ist. Anhand eines Transformationsprojekts durchlaufen Sie gewisse TOGAF-Phasen und lernen mit ArchiMate zu modellieren. Außerdem vertiefen Sie sich in die Informations- und Applikations-Architektur mit dem Gartner-Pace-Layer-Modell und diversen Sichten, die Ihnen helfen, die Architektur zu beschreiben. Dabei finden die Architektur-Muster Anwendung, die Sie bei den Betriebssystemen kennengelernt haben. * Dieses Buch wendet sich an Menschen jeglicher Geschlechtsidentität. AUS DEM INHALT // Teil 1: Architektur entdecken - Einführung in die Software-Architektur am Beispiel verschiedener Betriebssysteme - Parallelisierung von Prozessen Teil 2: Entwerfen einer Architektur - Einflussfaktoren der Architektur - TOGAF - ArchiMate - Applikations-Architektur - Integrations-Architektur - Scotland Trading - Beispiel einer Transformation Checkliste , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220812, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Friberg, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 294, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: Architekturbeschreibung; Architekturmuster; Betriebssystem; Entwickler; IT-Lösugen; Software-Systeme; Softwarearchitektur, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 171, Höhe: 21, Gewicht: 710, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000057579001 B0000057579002, Beinhaltet EAN: 9783446914223 9783446914230, eBook EAN: 9783446474376, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2760155
Preis: 34.99 € | Versand*: 0 € -
Gast, Holger: Softwarearchitektur für Dummies
Softwarearchitektur für Dummies , Besuchen Sie eine Veranstaltung zu Softwarearchitektur und wollen die Architektur-Patterns und -Stile verstehen? Dann hilft Ihnen dieses Buch. Holger Gast erläutert die Grundlagen der Softwarearchitektur und betrachtet dabei auch die technischen Hintergründe. Der Autor führt Sie in die Elemente der Architekturen ein, erklärt Ihnen danach die grundlegenden Patterns und Stile und geht am Ende noch auf Cloud-Architekturen ein. Dabei fokussiert er sich eher auf konkrete Strukturen als auf die Theorie und ermöglich Ihnen so einen verständlichen und zügigen Einstieg in die Softwarearchitekturen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 28.00 € | Versand*: 0 € -
Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 39.99 € | Versand*: 0 € -
Blue Bird Tropfbewässerungsset mit Programmierer
Tröpfchenbewässerung Kit mit Blue Bird Timer 25m von 16mm Polyethylen-Schlauch. 15m von 4mm Mikro-Schlauch. a1390 Hahn Timer. 3/4" 4mm Innengewinde Hahn Adapter. 3/4" Druckminderer. Ring Sieb. 15 4mm-Verschraubungen. 10 4mm-Stopfen. 1 16mm-T-Stück. 2 16mm-Stopfen. 15 Stützzapfen. 50 abnehmbare Tropfer 4 l/h. schlag. arbeitsdruck 0,7-1,7 bar. ermöglicht die autonome bewässerung von bis zu 50 pflanzen. kann jederzeit mit einem zusätzlichen produkt erweitert werden. ideal für die bewässerung von gemüsegärten, blumen, hecken... die tropfenbewässerung bietet eine größere bewässerungspräzision als ein schlauch oder sprinkler und einen viel geringeren wasserverbrauch. die pflanzen wachsen gesünder. reduziert das unkraut in der umgebung.
Preis: 80.88 € | Versand*: 17.79 €
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Was sind die grundlegenden Prinzipien der Softwarearchitektur und wie beeinflussen sie die Entwicklung von Anwendungssoftware?
Die grundlegenden Prinzipien der Softwarearchitektur sind Modularität, Wiederverwendbarkeit und Skalierbarkeit. Sie beeinflussen die Entwicklung von Anwendungssoftware, indem sie sicherstellen, dass die Software leicht zu warten, zu erweitern und zu skalieren ist. Durch die Einhaltung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten und qualitativ hochwertige Softwareprodukte erstellen.
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Welche Vorteile bietet die Anwendung von funktionaler Programmierung in der Softwareentwicklung?
Die funktionale Programmierung ermöglicht eine klare Trennung von Daten und Funktionen, was zu besserer Modularität und Wartbarkeit führt. Durch den Fokus auf immutablen Daten und puren Funktionen sind Programme weniger fehleranfällig und einfacher zu testen. Die Verwendung von Funktionen als First-Class-Citizens ermöglicht eine elegante und effiziente Lösung komplexer Probleme.
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Welche Rolle spielen Frameworks in der Softwareentwicklung und wie unterscheiden sie sich in den Bereichen Webentwicklung, App-Entwicklung und Softwarearchitektur?
Frameworks spielen eine entscheidende Rolle in der Softwareentwicklung, da sie eine strukturierte und standardisierte Basis bieten, auf der Entwickler aufbauen können. In der Webentwicklung werden Frameworks wie React, Angular oder Vue.js verwendet, um die Entwicklung von Benutzeroberflächen zu erleichtern und zu beschleunigen. Bei der App-Entwicklung kommen Frameworks wie Flutter, Xamarin oder React Native zum Einsatz, um plattformübergreifende Anwendungen zu erstellen. In der Softwarearchitektur dienen Frameworks wie Spring, .NET oder Django dazu, die Entwicklung von komplexen Anwendungen zu vereinfachen und bewährte Praktiken zu fördern.
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Was sind die grundlegenden Prinzipien funktionaler Programmierung und wie lässt sich deren Anwendung in der Softwareentwicklung erklären?
Die grundlegenden Prinzipien funktionaler Programmierung sind die Vermeidung von Seiteneffekten, die Verwendung von Funktionen als First-Class-Citizens und die Fokussierung auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen. Diese Prinzipien ermöglichen eine klarere, leichter verständliche und wartbare Codebasis, da sie die Trennung von Daten und Verarbeitung fördern und die Wiederverwendung von Funktionen erleichtern. In der Softwareentwicklung bedeutet die Anwendung funktionaler Programmierung, dass Programme durch die Kombination und Anwendung von Funktionen auf Datenstrukturen erstellt werden, wodurch die Codequalität verbessert und die Fehleranfälligkeit reduziert wird.
Ähnliche Suchbegriffe für Softwareverlag:
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POLINI Programmierer für PVL-Spule
Perfekt für die anspruchsvollsten Tuner, die die Leistung ihres Motors optimieren möchten. Programmiergerät zur Optimierung der Leistung des PVL-Stators 171.0685. Garantiert einen höheren Wirkungsgrad der Funkenleistung und ein besseres Zündmanagement. Passend für alle Polini PVL Statoren. | Artikel: POLINI Programmierer für PVL-Spule
Preis: 205.33 € | Versand*: 2.99 € -
Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)
Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Das Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen Ein Buch aus der Praxis für die Praxis Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan »RE@Agile Primer« des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020 Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Requirements-Ermittlung und -Dokumentation Requirements-Validierung und -Abstimmung Qualität im Requirements Engineering Requirements Management Organisatorische Aspekte Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in größeren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1696862
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Mitel Handset-Programmierer für VoIP-Telefon
Mitel - Handset-Programmierer für VoIP-Telefon - für Mitel 5613, 5614, 5624 WIFI Phone, 5634
Preis: 148.69 € | Versand*: 0.00 € -
Fullstack-Entwicklung (Ackermann, Philip)
Fullstack-Entwicklung , Der Fullstack-Entwickler ist DER Mythos unserer heutigen Zeit. Aber wer kann sich wirklich in allen Front- und Backendtechnologien auskennen und alle Programmiersprachen beherrschen? Sie werden feststellen: Darauf kommt es gar nicht an. Dieses Nachschlagewerk hilft Ihnen dabei, in der Flut aus Programmiersprachen, Technologien und Tools der Webentwicklung den Kopf über Wasser zu halten. Lernen Sie, welche Programmiersprache für Ihre individuellen Aufgaben die richtige ist und verstehen Sie die Zusammenhänge zwischen den verschiedenen Technologien. Von HTML, CSS, JavaScript und PHP bis zu Webprotokollen, Webarchitektur u.v.m. Aus dem Inhalt: Web-Protokolle und Web-Formate verwenden Webseiten erstellen mit HTML, CSS und JavaScript Web Architekturen: MVC, MVP, MVVM, SOA, Microservices, Microfrontends Programmiersprachen und Web-Frameworks einsetzen Webservices implementieren: REST und GraphQL Datenbanken beherrschen: SQL und NoSQL Authentifizierungsmechanismen verstehen Webprojekte organisieren und verwalten Projektmanagement und Tools , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230405, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Ackermann, Philip, Edition: ENL, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 807, Themenüberschrift: COMPUTERS / Web / Web Programming, Keyword: Scrum; JSON; My-SQL, Postgre-SQL; .NET, ASP.NET; Spring; Ruby on Rails; Laravel; Django; Joomla, Drupal, WordPress; Typo3, CMS; SPARKQL; Ajax, jQuery; Hand-Buch Wissen lernen; Website Web-Apps; Fullstack Frontend Backend; Webentwickler Webentwicklerin; PHP; mobile Webanwendungen, Fachschema: Internet / Programmierung~Internet / Protokolle, Sicherheit, Technik~Informatik~Internet~Surfen (Internet)~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Programmieren / Allgemeines, Fachkategorie: Informatik~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Webprogrammierung~Programmiertechniken, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Internet, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Länge: 246, Breite: 180, Höhe: 50, Gewicht: 1610, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2303734, Vorgänger EAN: 9783836268820, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2388543
Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
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Wie würde ein erfahrener Programmierer das "Hello World" Programm schreiben?
Ein erfahrener Programmierer würde das "Hello World" Programm in einer Programmiersprache seiner Wahl schreiben, die er gut beherrscht. Er würde eine Funktion oder Methode erstellen, die den Text "Hello World" auf der Konsole oder im Terminal ausgibt. Er würde auch möglicherweise zusätzlichen Code hinzufügen, um die Ausgabe zu formatieren oder andere Funktionen zu implementieren.
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Wie beeinflusst die Auswahl der Softwarearchitektur die Performance und Skalierbarkeit einer Anwendung?
Die Auswahl der Softwarearchitektur bestimmt, wie gut die Anwendung mit steigender Nutzerzahl umgehen kann. Eine gut durchdachte Architektur kann die Performance und Skalierbarkeit verbessern, indem sie die Ressourcen effizienter nutzt und Engpässe vermeidet. Eine schlechte Architektur kann hingegen zu langsameren Ladezeiten, häufigen Ausfällen und begrenzter Skalierbarkeit führen.
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Wie beeinflusst die Wahl der Softwarearchitektur die Leistung und Skalierbarkeit einer Anwendung?
Die Wahl der Softwarearchitektur bestimmt, wie gut die Anwendung auf verschiedene Anforderungen reagieren kann. Eine gut durchdachte Architektur kann die Leistung und Skalierbarkeit verbessern, indem sie die Ressourcennutzung optimiert und Engpässe minimiert. Eine schlechte Architektur kann dagegen zu langsameren Reaktionszeiten, höherem Ressourcenverbrauch und begrenzter Skalierbarkeit führen.
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Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?
Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich der Planung, Analyse, Design, Implementierung und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um eine bestimmte Funktion oder ein bestimmtes Programm zu erstellen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber nicht der einzige Aspekt.
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