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  • Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)
    Softwarearchitektur pragmatisch (Friberg, Philipp)

    Softwarearchitektur pragmatisch , - Sie lernen die wichtigsten Software-Architektur-Muster und -Prinzipien kennen. - Mit Best Practices für die Mitarbeit in der Unternehmensarchitektur - Mit einer Einführung in die Modellierungssprache ArchiMate - Sie lernen anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Applikations- und Integrationsarchitektur kennen. - Unter plus.hanser-fachbuch.de: Quellcode der Programme und ArchiMate-Modelle - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Als frischgebackener Architekt* aus Ihrer IT-Domäne müssen Sie plötzlich mit anderen Architekten* zusammenarbeiten und wichtige Entscheidungen treffen. Aber Sie verstehen davon noch zu wenig. Mit diesem Buch ändert sich das. Anhand von Betriebssystemen, die den Zugriff auf begrenzte Ressourcen regeln, lernen Sie Software-Architekturen zu lesen und zu analysieren. Architektur-Muster werden identifiziert und Architektur-Prinzipien entdeckt. Als Nicht-Software-Entwickler* erfahren Sie die Architektur komplexer Software-Systeme, als Software-Entwickler* erweitern Sie Ihren Horizont. Im zweiten Teil schlüpfen Sie in die Rolle von Enterprise-Architekten*, deren Arbeit stark von Einflussfaktoren und Qualitätsmerkmalen geprägt ist. Anhand eines Transformationsprojekts durchlaufen Sie gewisse TOGAF-Phasen und lernen mit ArchiMate zu modellieren. Außerdem vertiefen Sie sich in die Informations- und Applikations-Architektur mit dem Gartner-Pace-Layer-Modell und diversen Sichten, die Ihnen helfen, die Architektur zu beschreiben. Dabei finden die Architektur-Muster Anwendung, die Sie bei den Betriebssystemen kennengelernt haben. * Dieses Buch wendet sich an Menschen jeglicher Geschlechtsidentität. AUS DEM INHALT // Teil 1: Architektur entdecken - Einführung in die Software-Architektur am Beispiel verschiedener Betriebssysteme - Parallelisierung von Prozessen Teil 2: Entwerfen einer Architektur - Einflussfaktoren der Architektur - TOGAF - ArchiMate - Applikations-Architektur - Integrations-Architektur - Scotland Trading - Beispiel einer Transformation Checkliste , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220812, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Friberg, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 294, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: Architekturbeschreibung; Architekturmuster; Betriebssystem; Entwickler; IT-Lösugen; Software-Systeme; Softwarearchitektur, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 171, Höhe: 21, Gewicht: 710, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000057579001 B0000057579002, Beinhaltet EAN: 9783446914223 9783446914230, eBook EAN: 9783446474376, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2760155

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  • Gast, Holger: Softwarearchitektur für Dummies
    Gast, Holger: Softwarearchitektur für Dummies

    Softwarearchitektur für Dummies , Besuchen Sie eine Veranstaltung zu Softwarearchitektur und wollen die Architektur-Patterns und -Stile verstehen? Dann hilft Ihnen dieses Buch. Holger Gast erläutert die Grundlagen der Softwarearchitektur und betrachtet dabei auch die technischen Hintergründe. Der Autor führt Sie in die Elemente der Architekturen ein, erklärt Ihnen danach die grundlegenden Patterns und Stile und geht am Ende noch auf Cloud-Architekturen ein. Dabei fokussiert er sich eher auf konkrete Strukturen als auf die Theorie und ermöglich Ihnen so einen verständlichen und zügigen Einstieg in die Softwarearchitekturen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
    Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML

    Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Nilfisk Original 56112255 Programmierer
    Nilfisk Original 56112255 Programmierer

    Nilfisk Original Ersatzteil - 56112255 - Programmierer

    Preis: 858.99 € | Versand*: 3.90 €
  • Warum wird mein selbstprogrammiertes Programm als Virus erkannt?

    Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum ein selbstprogrammiertes Programm als Virus erkannt werden kann. Einer davon ist, dass das Programm bestimmte Verhaltensweisen zeigt, die typisch für schädliche Software sind, wie zum Beispiel das Löschen oder Ändern von Dateien. Ein weiterer Grund könnte sein, dass das Programm bestimmte Code-Signaturen oder Muster enthält, die von Antivirenprogrammen als verdächtig eingestuft werden. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass das Programm sauber und sicher ist, indem man es auf einer vertrauenswürdigen Plattform überprüfen lässt oder den Code von Experten begutachten lässt.

  • Was sind die grundlegenden Prinzipien der Softwarearchitektur und wie beeinflussen sie die Entwicklung von Anwendungssoftware?

    Die grundlegenden Prinzipien der Softwarearchitektur sind Modularität, Wiederverwendbarkeit und Skalierbarkeit. Sie beeinflussen die Entwicklung von Anwendungssoftware, indem sie sicherstellen, dass die Software leicht zu warten, zu erweitern und zu skalieren ist. Durch die Einhaltung dieser Prinzipien können Entwickler effizienter arbeiten und qualitativ hochwertige Softwareprodukte erstellen.

  • Wird der PS4-Controller erkannt, aber nicht erkannt?

    Es ist möglich, dass der PS4-Controller von der Konsole erkannt wird, aber nicht richtig funktioniert. Dies kann verschiedene Gründe haben, wie zum Beispiel eine fehlerhafte Verbindung oder veraltete Treiber. Es kann hilfreich sein, den Controller neu zu verbinden oder die Treiber zu aktualisieren, um das Problem zu beheben.

  • Wie können Fehler in einem Programm effektiv erkannt und behandelt werden, um die Zuverlässigkeit und Stabilität der Anwendung zu gewährleisten?

    Fehler können durch gründliches Testen und Debuggen frühzeitig erkannt werden. Durch die Implementierung von Fehlerbehandlungsmechanismen wie Try-Catch-Blöcken können Ausnahmesituationen abgefangen und kontrolliert behandelt werden. Regelmäßige Code-Reviews und die Verwendung von Tools zur statischen Code-Analyse können ebenfalls dazu beitragen, die Qualität und Stabilität des Programms zu verbessern.

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  • POLINI Programmierer für PVL-Spule
    POLINI Programmierer für PVL-Spule

    Perfekt für die anspruchsvollsten Tuner, die die Leistung ihres Motors optimieren möchten. Programmiergerät zur Optimierung der Leistung des PVL-Stators 171.0685. Garantiert einen höheren Wirkungsgrad der Funkenleistung und ein besseres Zündmanagement. Passend für alle Polini PVL Statoren. | Artikel: POLINI Programmierer für PVL-Spule

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  • Blue Bird Tropfbewässerungsset mit Programmierer
    Blue Bird Tropfbewässerungsset mit Programmierer

    Tröpfchenbewässerung Kit mit Blue Bird Timer 25m von 16mm Polyethylen-Schlauch. 15m von 4mm Mikro-Schlauch. a1390 Hahn Timer. 3/4" 4mm Innengewinde Hahn Adapter. 3/4" Druckminderer. Ring Sieb. 15 4mm-Verschraubungen. 10 4mm-Stopfen. 1 16mm-T-Stück. 2 16mm-Stopfen. 15 Stützzapfen. 50 abnehmbare Tropfer 4 l/h. schlag. arbeitsdruck 0,7-1,7 bar. ermöglicht die autonome bewässerung von bis zu 50 pflanzen. kann jederzeit mit einem zusätzlichen produkt erweitert werden. ideal für die bewässerung von gemüsegärten, blumen, hecken... die tropfenbewässerung bietet eine größere bewässerungspräzision als ein schlauch oder sprinkler und einen viel geringeren wasserverbrauch. die pflanzen wachsen gesünder. reduziert das unkraut in der umgebung.

    Preis: 75.40 € | Versand*: 17.79 €
  • Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)
    Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)

    Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Das Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen Ein Buch aus der Praxis für die Praxis Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan »RE@Agile Primer« des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020 Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Requirements-Ermittlung und -Dokumentation Requirements-Validierung und -Abstimmung Qualität im Requirements Engineering Requirements Management Organisatorische Aspekte Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in größeren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1696862

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Mitel Handset-Programmierer für VoIP-Telefon
    Mitel Handset-Programmierer für VoIP-Telefon

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  • Welche Vorteile bietet die Anwendung von funktionaler Programmierung in der Softwareentwicklung?

    Die funktionale Programmierung ermöglicht eine klare Trennung von Daten und Funktionen, was zu besserer Modularität und Wartbarkeit führt. Durch den Fokus auf immutablen Daten und puren Funktionen sind Programme weniger fehleranfällig und einfacher zu testen. Die Verwendung von Funktionen als First-Class-Citizens ermöglicht eine elegante und effiziente Lösung komplexer Probleme.

  • Was wurde erkannt?

    Es wurde erkannt, dass es sich um ein Problem handelt, das gelöst werden muss. Es wurde auch erkannt, dass es verschiedene Lösungsansätze gibt und dass eine Entscheidung getroffen werden muss, welcher Ansatz am besten geeignet ist. Schließlich wurde erkannt, dass eine Umsetzung der Lösung erforderlich ist, um das Problem zu lösen.

  • Was wurde erkannt?

    Es wurde erkannt, dass es eine bestimmte Situation oder ein bestimmtes Problem gibt, das Aufmerksamkeit erfordert. Es könnte sich um eine Herausforderung, eine Gefahr oder eine Chance handeln, die erkannt wurde. Die Erkenntnis kann dazu führen, dass Maßnahmen ergriffen werden, um mit der Situation umzugehen oder sie zu nutzen.

  • Was wurde erkannt?

    Es wurde erkannt, dass es sich um eine bestimmte Situation oder ein bestimmtes Problem handelt. Es könnte sich auch um eine Erkenntnis handeln, die aus einer Beobachtung oder Analyse gewonnen wurde.

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